火爆狂飙5
《热风暴:天堂》是一款由恒星娱乐出品,电子艺界发行的赛车游戏。这款游戏是一款以赛车为主的开放世界赛车游戏,玩家将在一个名为天堂城的虚拟城市中享受赛车带来的速度快感。
用你突出的个性做点什么,就像你在《热风暴:天堂》里做的那样!纵情于天堂城的广阔道路,从市中心街道穿过飞驰的高速公路到广阔的山路,世界等着你去探索!在城市比赛中撞上、闪避甚至摧毁对手的车是很常见的,而这些往往发生在你决定最快到达终点的路线上。
火爆狂飙5
跳过障碍,找到晶体,突破墙壁,来到其他车手根本无法到达的地方,这样你将获得最佳的竞争优势!使用革命性的EasyDrive系统,在网上约朋友,绕过那些无聊的大厅和服务器,直接来一场游戏。
图片:8分
作为以爽快为卖点的游戏,画面要求自然不会太苛刻,虽然没有像哥谭雅、极速竞奔那样的细腻的画面,但是光影效果的娴熟运用使得在游戏时依然能带给玩家次世代的享受;作为火爆狂飙系列的招牌--冲撞时的解体表现也十分有魄力,撞车后变形、破碎等效果都几近真实。作为一款以爽快为卖点的游戏,画面要求自然不会太苛刻。虽然没有《哥谭》和《极速赛车》那样细腻的画面,但光影效果的巧妙运用依然能在游戏过程中给下一代玩家带来享受。作为热系列的招牌——碰撞时的解体表现也很有勇气,碰撞后的变形、碾压等效果几乎是真实的。
然而,也有一些小细节的疏忽...最明显的一个就是驱动问题...主机已经进入下一代,车也进入下一代...全部都是无人驾驶。
音乐:5分
音乐真的不敢恭维,几乎都是过去用的,还有很多音乐都比不上比赛激动人心的节奏。EA那么丰富,不会总用那么多歌来忽悠玩家。360版本的玩家可以通过后台播放来弥补这个缺陷。
系统:8分
我第一次摆脱了以前的任务系统,采用了类似墨西哥湾海岸午夜赛车俱乐部的免费任务系统。
在偌大的天堂城,你可以随便去兜风,熟悉路况,还有各种隐藏的元素等着你去探索,比如捷径,飞跃。
当然是各种任务推动游戏继续。除了前作中的种族、路怒、燃烧路线,还有新的特技跑模式和标记人模式。
任务取消了金银铜牌制,只要通过就行,大大降低了游戏难度的同时也让游戏失去了反复挑战的乐趣。相应的,没有重试就知道不是设计出来的,或者弥补难度低的缺点。
总的来说,相对于核心玩家,这款游戏更倾向于扩大受众,门槛相对较低,任何人都可以轻松享受火爆狂飙的快感。
操作:9分操作:9分
毕竟是追求爽快感的游戏,没有复杂的操作组合。默认键位更舒服,更好用。
总分7分
总的来说,这部作品还是值得一玩的。偌大的城市,高度创新的自由体系,也能让人眼前一亮。但是,我个人认为,转型的一大败笔就是故事没有加进去。虽然自由度高,但是玩了一段时间后开始觉得没有什么目的,只是单纯的刷任务弄新车,希望在以后的作品中能有所改进。