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移动方块(华为手机屏幕多了一个可移动方块)

时间:2024-01-06 14:18:26    编辑:百草

移动方块

1.彩蛋天堂里的移动方块是用代码实现的,在游戏引擎里是用脚本写的。下面是一个可能的实现:

2.创建方形预制件:首先你需要创建一个可重复使用的方形预制件来实现多个移动方块。

3.添加组件:在预制部分添加一个BoxCollider组件和一个刚体组件,这样盒子就会有物理属性,当玩家角色与它发生碰撞时,会被驱动力移动。

4.设置移动脚本:在预制部分添加一个移动脚本,控制块的移动和停止,可以根据需要修改。比如可以使用Lerp函数平滑移动方块,或者直接使用变换。平移功能来控制其运动。

5.将预制件放置在场景中:将预制件放置在场景中,并为其设置起始位置和结束位置。当玩家角色与移动方块发生碰撞时,脚本会触发并开始移动预制部分,直到到达指定的结束位置。

移动方块

6.调整速度和路径:可以根据需要调整移动方块的速度和路径,如加速或减速、改变方向等。调整后可以看到游戏中的移动方块。

7.以上是一种可能的实现方式,您可以根据需要进行修改和扩展。请注意,写脚本的时候,要使用好的编程习惯如命名变量和函数,添加注释等。以便后续维护和管理。

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