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皎月女神厉害吗

时间:2023-05-29 13:35:01    编辑:百草

大家好,我是研究员尹青。

9.24版本更新中,焦月得到了技能调整,朋友们纷纷试水。

皎月女神厉害吗

但是最近(S10季前赛)推了一篇关于香炉的文章后,焦岳突然变成了“香炉怪”。

以前只能让“其他友军英雄”触发效果,现在可以自己的护盾技能触发。

就这样,有了征服者和传统的纳什之牙,被攻速法伤到的皎月的实力一下子大幅度提升。

各位小伙伴们在一些主播的对局中经常可以看到皎月女神大杀四方,甚至很多时候都是1秒之内取敌人性命,盟友们使用最多的评价就是“伤害看不懂”。各位朋友,在一些主播游戏中,你经常可以看到皎月女神大杀四方,甚至在很多情况下一秒之内就夺走了敌人的生命。对盟友最常用的评价是“看不懂伤害”。

但是当我试着用单人明月的时候,我发现我玩的好像不是同一个英雄。

这是为什么呢?

有些不明所以的朋友只看到了别人无敌时的场景,而“如何无敌”的过程却一直没有说清楚,仿佛人是以战斗的名义独自被杀,以战斗的名义无敌。

事实上,要达到那种程度,不仅要对主人公焦岳有很好的了解,还要对钟丹和大业两个位置有更深的了解。

对于皎月这个单身刺客来说,她有两个独有的特点:一是护盾,二是爆伤。

第一点是焦岳的W盾:

我在研究男刀的时候,发现自己的男刀在对线期很难发挥优势。

于是我追求高产量,为了对螺纹造成更大的伤害,我选择了锯齿锋利刀片的装备。

这应该是物理系前期最大的升级了吧?但是我还是很难在线玩。

除去操作的问题,最直观的就是——我摸人家根本就不疼,每次换血都感觉不太划算。除了操作的问题,最直观的就是摸人一点都不疼,每次换血都觉得不划算。

如果锯齿刃不能利用,那为什么别人的锚可以用Timayat打伤害?

然后我意识到:

Timayat最大的好处不是触发更多的主动伤害,而是两边的脏F6!

英雄联盟的本质是一个推塔游戏,但要想在战斗中取胜,就要看关卡领先。

如果能领班,一般情况下肯定是装备压制。

有个13级的剑女被送上来,打你9级双关,外加9级野场。只要不是控制到死,可以说挑三是很正常的操作。

如果是14级的俄洛伊,也许人家能打5级。

所以等级的压制和经验值的主导,在单机线中是超级重要的。

而皎月本身,因为盾牌的存在,可以用“相对较小的成本”从两边收集F6,从而造成等级和经济上的压制。

问题很明显:如果在双方援军几乎相同的情况下,一方总是吃一定量的F6,那么肯定会有水平上的领先。

友情提示:优先考虑敌人的F6。

如果你的领域在附近发展,就不要去碰别人的经验,否则队友可能会挂掉。

你应该在队友在gank或者反野的时候刷自己的F6)。

第二点是明月的高爆发:

明月的高爆发代表了什么?意思是敌方英雄从一开始接触到被杀就没有太多时间退到防御塔。

就算进了塔,焦月也能跳塔杀人。如果有闪光,她自己也能逃脱。

既然皎月可以相对毫发无伤的吃掉F6达到等级优势,那么7级打6级,8级打7级就是皎月的“转折点”。

老皎月肯定会抓住这些时间点,皎月的高爆发可以保证对手KO得到更大程度的确认。

打死对方一两次后,会造成更大的等级差距。

当我们的月亮是9,敌人英雄是7的时候,那就是敌人连补都补不上的时候。

为什么一定要对野外有更深入的了解?常年躺在野外的朋友可能更容易明白:打野并不是真正的安心“打野”。

一个优秀的野手脑子里一定有对手的走位路线。他可以通过对面野打的偶尔位置和敌人野场的野怪是否刷新来推断敌人野打的下一个位置。

然后选择是向后蹲,还是向队友发出危险信号,清除对方野区。

一句话:

你需要知道对手的领域在哪里。

而焦月、强盗、男刀等单个刺客英雄都有很强的爆发力,压制敌人的野打是相当可怕的。

一个优秀的焦月,也许能在线路上干掉对面一两次,但如果能掌握抓野的技巧,完全可以靠抓对面,让敌人上中下路全部崩溃。

试想一下,如果焦岳抓住另一只螳螂刷红刷蓝的机会,杀了它三次。

那么我们的盲僧可能把螳螂压制了一两级,那么螳螂就一定要避开盲僧吗?瞎眼和尚抓了螳螂不敢上,瞎眼和尚不敢下。届时,焦岳和盲僧将一起打野,敌人的gank螳螂将被强制改造成食草型的野,他的野区将经常被盲僧翻盘。这样的螳螂怎么可能是gank?虽然敌人的野打没有掉,但是他们的主场会像没有野打一样,所有的线都得不到支援。

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